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組織構造の種類をわかりやすく|機能別・事業部制・マトリックスの違い

皆さんこんにちは。Rakuです。

・機能別組織とか事業部制とか、違いがぼんやりしている
・マトリックス組織って、上司が2人いて不合理じゃない?
・うちの会社の組織図、実態と全然合ってないんだけど

そのような考えを持つ方多いと思います。

この記事では、組織構造の種類と、その選び方を解説します。

先に言っておくと、組織構造に「正解の形」はありません。あるのは環境との相性だけです。この考え方が腹に落ちると、自社の組織への見方が変わります。

ぜひ最後まで読んでみてください!

まず、3つの言葉を区別する

組織化とは「組織目標を達成するために、人と資源を配置し、つなぎ、統合するプロセス」と定義されます。そこに関わる3つの言葉を、まず整理しましょう。

  • 組織構造:仕事・作業の流れ・報告関係・伝達経路のシステム。組織がどうなっているか
  • 組織図:報告関係と職位の公式な配置を描いた図。構造を描いたもの
  • 組織設計:目標を達成する構造を作る・変えるプロセス

ここで大事なのは、組織図は構造そのものではないということです。

図が示すのは公式な配置だけ。構造には実際の作業の流れと伝達経路が含まれ、それは図と一致しないことがあります。

「組織図ではAがBに報告することになっているけど、実際はみんなCに相談している」——これは構造と図がずれている状態です。冒頭の「実態と合ってない」というモヤモヤには、ちゃんと名前があるんですね。

組織設計で答えるべき7つの問い

  • どんな仕事が行われるべきか
  • 誰がそれをするのか
  • 仕事はどうグループ化されるか
  • 活動はどう調整されるか
  • どこで決定が下されるか
  • 誰が誰に報告するのか
  • 決定について誰が説明責任を負うか

前半の4つは「仕事をどう分け、どうつなぐか」。後半の3つは「権限がどこにあるか」です。そして、このあと出てくる2つの組織像を分けるのは、後半の3つのほうです。

機械的組織と有機的組織

組織設計を語るうえで、いちばん実用的な対比がこれです。6つの特徴が、すべて対になっています。

機械的組織有機的組織
高度な専門化機能をまたぐチーム
硬直的な部門化階層をまたぐチーム
長い指揮命令系統情報の自由な流れ
狭い統制範囲広い統制範囲
高い公式化低い公式化
集権的分権的
すべてが対になっているので、これは二択のメニューではなく連続体の両端

すべてが対なので、これは連続体の両端であって、二択のメニューではありません。組織は途中に位置しえます。

そしてお気づきでしょうか。左の列は、ウェーバーの官僚制そのものです。専門化、階層、公式の規則、集権的な権限——100年前の議論が、測れる形に翻訳されて戻ってきています。

どちらが優れているのか

答えは「環境が決める」です。

  • 機械的な設計が機能するのは、安定した環境
  • 有機的な設計が機能するのは、急速に変化し不確実な環境

最良の設計は存在しません。あるのは設計と環境の「相性」だけです。

日本の大企業の多くは、長く機械的な設計でした。年功と階層、詳細な規程、稟議による集権的な決定。
環境が安定して予測可能だった時代には、これは合理的な設計でした。
近年「フラット化」「権限委譲」が言われるのは、道徳的に進歩したからではありません。環境が変化し、不確実になったからです。

伝統的な3つの構造

何でグループ化するかが、構造の違いを生む 機能別 — 担う機能でまとめる 経営者製造営業経理 事業部制 — 製品・地域・顧客でまとめる 経営者家電事業部住宅事業部海外事業部 マトリックス — 両方を掛け合わせる 製造営業経理A案件の責任者 マトリックスでは、担当者は機能と案件の両方に属するため、上司が2人になる。

機能別構造

担う機能でグループ化します。製造、営業、財務、人事といった分け方です。

  • 長所:専門性が深まる、機能内で規模の経済が効く、指揮系統が明確
  • 短所:機能をまたぐ調整が難しい、組織全体ではなく狭い視野が育つ
  • 向くのは:製品が少なく、環境が安定している組織

事業部制構造

製品・地域・顧客でグループ化します。

  • 長所:各事業部が自律的に動き、速く応じられる。成果責任が明確
  • 短所:事業部をまたいで機能が重複しコストが上がる、事業部どうしが競合しうる
  • 向くのは:製品・地域・顧客層が多様な組織

マトリックス構造

機能別と事業部制を掛け合わせます。担当者は機能と、プロジェクトまたは製品の両方に属します。

  • 長所:専門性と対応力を両立できる、専門家を複数の案件で共有できる
  • 短所:担当者に上司が2人できる。命令の統一が崩れ、対立と混乱を生む
  • 向くのは:複数の案件が並行し、希少な専門性を共有する必要がある組織

マトリックスについて、ひとつだけ押さえてほしいことがあります。

上司が2人になるのは、誰かが見落とした設計ミスではありません。ファヨールの「命令の統一」という原則を、承知のうえで意図的に破っているのです。

2つの論理を同時に走らせるために払う代償——そう理解すると、「なぜそんな不合理な構造が存在するのか」に答えが出ます。専門性も案件対応力も両方欲しい、という欲張りな要求に応えようとした結果なんですね。

現代的な2つの構造

チーム構造

機能と階層をまたぐチームが、恒久的またはプロジェクト単位で作られ、それが組織の基本単位になります。

  • 狙い:部門の壁を越えた協働、意思決定の速さ
  • 課題:報告関係が曖昧になりやすい

ネットワーク構造

中核となる組織が、契約や提携で結んだ外部の組織に機能を委ねます。

  • 狙い:身軽な中核、専門性の外部調達、変化への対応力
  • 課題:統制が効きにくい、外部への依存リスク

この2つは、先ほどの6つの基準で見れば明確に有機的です。機能横断・階層横断のチーム、情報の自由な流れ、広い統制範囲、低い公式化、分権的——きれいに右の列に並びます。

いま組織設計で起きている3つのこと

① 従業員をつなぎ続ける

リモートワークとハイブリッドのチームで、どう一体感と情報共有を保つかという課題です。

② 分権と集権が同時に進んでいる

3つのうち、ここがいちばん面白いところです。

委譲・権限委譲・水平的な構造が、より分権的な組織をもたらしている。同時に、情報技術が経営陣が統制を保つのを助けている。

注目してほしいのは、これが「どちらを選ぶか」として提示されていないことです。

両方が同時に起きていて、しかも同じ技術が両方を可能にしています。平らな構造が決定を下へ押し下げる一方で、情報システムが経営陣に全体を見せている。覚えるべき言い回しは「分権と集権の同時進行」——「または」ではなく「と」です。

③ 情報技術が組織を平らにする

ここは因果の順番が大事です。情報技術が管理職を直接減らすのではありません。

職員がより広い範囲の機能を担い、自分の仕事を自分で確認できるようになる → 確認が仕事だった階層が不要になる → 結果として組織が平らになる、という順序です。

この順番を押さえておくと、「ツールを入れたのに組織が変わらない」理由も見えてきます。職員の担当範囲と自己確認の仕組みが変わっていなければ、階層はそのまま残るからです。

よくある間違い

  • 組織図を構造そのものだと思う——図が示すのは公式な配置だけです
  • 構造と設計を混同する——構造は存在するもの、設計はそれを作る・変えるプロセスです
  • 機械的=悪、有機的=善と扱う——環境が決めます。安定なら機械的が合理的です
  • マトリックスの2人上司を設計ミスだと思う——意図的に払われた代償です
  • 「分権と集権の同時進行」を矛盾と読む——同じ技術が両方を可能にしています

まとめ

  • 組織図 ≠ 組織構造。ずれていること自体が、組織の実態を教えてくれる
  • 機械的と有機的は連続体の両端。優劣ではなく、環境との相性で決まる
  • 伝統的な3つは機能別・事業部制・マトリックス。何でグループ化するかが違い
  • 現代的な2つはチーム構造・ネットワーク構造。どちらも有機的
  • いまは分権と集権が同時に進んでいる。情報技術が両方を支えている

自社の組織に不満があるとき、「この形が悪い」ではなく「この形は、いまの環境に合っているか」と問い直してみてください。同じ違和感でも、打ち手がまったく変わってきます。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

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経営学

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